第1306章 甲虫之墙-《暴风法神》


    第(2/3)页

    因为他们只看到火球离开法师的控制之后,消散得很快,要丢出三十码然后砸中人时还保持威力,他们只会一味地集合火焰元素,而忽略了其它的问题。

    杜克则不然。

    以前达拉然归安东尼达斯管,自然没有他插手的余地。后来罗宁上位当肯瑞托议长,杜克那时候忙得头上冒烟,也没工夫去理会法师们。

    现在杜克要当法师之神了,哪怕是半神,他就有那个义务去勾引,哦,不,是矫正那些萌新法师的错误。

    首先是魔法模型。

    以前那些家伙用的乱七八糟模型,杜克是瞧不起的,要用魔网,就必须用我的模型。如果有谁有那个本事撇去魔网的神性光环,仔细研究,就会发现里面的火焰魔法和冰霜魔法充满了流体动力学的应用。

    所有的魔法射出,都经历过一个类似于扁头喷嘴的圧缩过程,就好像水枪一样。

    其次是预定射击轨迹。

    以往是直线砸出去,半路魔法飞到哪里就不管了。能打中是好事,打不中就自认倒霉。命中率不考虑,完全靠数量去凑。

    这也是为什么法师必须组成法师团,才更有威力。因为瞎j吧乱打,一股脑地轰过去,任敌人再莽都轰成渣渣。

    现在杜克讲究的是魔法射击路线。

    任何的火焰和冰霜魔力流动,其实都是一个热量变化和传递的过程,如果提前用多一点点魔力,驱散自己和目标之间的热量或者冷气,那么根据热力学定理——热量可以自发地从温度高的物体传递到较冷的物体,但不可能自发地从温度低的物体传递到温度高的物体,这就可以让火球和冰箭能顺着预定的轨迹攻击到目标。

    根据杜克在大学时期学到的知识和艾泽拉斯魔法理论相结合,再由系统精灵进行最终优化,得到的就是现在这些叼炸天的、魔改版本的魔网专用魔法。

    在他忙于冲击半神的时候,联军也没有闲着。

    在泰兰德的真*星辰坠落支援下,他们有计划,有步骤地一步步把希利苏斯扫荡干净了。在用光了大气层上可以砸下来的虚空战舰残骸后,总算把亚什、雷戈、佐拉三大虫巢给彻底毁了。

    在飞空要塞纳克萨玛斯掩护下,联军开始向安其拉古城的方向缓慢地推进。

    在流沙之战里,是巨龙为暗夜精灵取得了制空权,它们利用着自己强劲的吐息与无坚不催的力量收割着其拉虫人的生命。
    第(2/3)页