第(3/3)页 【固定奖励:招式学习机×3】 【固定奖励:牧场大叔的宝可梦培育记忆――健康管理篇】 …… 【选择奖励一:任意宝可梦提升三级】 【选择奖励二:可获得的宝可梦的线索】 【选择奖励三:技能――硬撑】 【选择奖励四:将天赋留至下一轮模拟】 呜呼! 健康管理! 柏木忍不住想吹口哨,这差不多应该是饲育家最重要的一个环节了吧? 宝可梦只有足够健康才能发挥出百分之一百的战斗力,而为了保证自己的宝可梦足够健康,多数训练家都会时常将宝可梦交给专业的饲育家带个几天。 有钱人更是直接请饲育家为自己工作。 有了这段记忆柏木接下来的旅程就会省钱许多了。 至于可选奖励。 柏木纠结了一下还是选定了一二三,如果奖励四能让蓝色天赋遗留他肯定是选奖励四,但区区身体强壮…… 实在没办法对结果产生决定性的作用。 ―― 宝可梦线索奖励积攒了三条。 前次曾用过一条,为柏木迎来了单首龙……和一段扑朔迷离的身世。 这次又来一个。 他看着眼前荒无人烟的平原,思考自己要不要用掉一个。 先前一直有在努力回想脑海里那些优秀宝可梦的种族值,最终想是想出来了不少,可不敢确定对不对。 这玩意儿就像没有标准答案的数学题,必须需要靠实践来应验。 思来想去为了填补队伍中空白的第六只宝可梦,他还是决定把刚刚获得的这条用了。 那么该选什么属性好呢?